單一角色授權喊價 4,000 萬美元,Google 拉攏好萊塢練 AI 卻卡關

單一角色授權喊價 4,000 萬美元,Google 拉攏好萊塢練 AI 卻卡關

2026/09/02

Google 為訓練影視生成模型接洽好萊塢片廠,但單一角色的授權金喊到 4,000 萬美元,談判陷入僵局。這反映智慧財產在 AI 訓練脈絡下的定價尚無共識。

Google 為訓練影視生成模型而接洽好萊塢片廠,但單一角色的授權金額喊到 4,000 萬美元,使談判陷入僵局。這個數字本身就說明了問題:智慧財產在 AI 訓練脈絡下的合理定價,目前完全沒有共識可循。

授權談判之所以困難,在於雙方對價值基礎的認知截然不同。對 AI 業者而言,訓練資料是眾多來源之一,單一角色的邊際貢獻有限,其價值應該以在訓練集中的比重來衡量。對權利人而言,一個經營數十年、具備高度辨識度的角色,其商業價值建立在稀缺性與獨佔性之上,一旦模型能夠生成類似形象,這種獨佔性就受到根本性的侵蝕。

更複雜的是授權範圍的界定。傳統的影視授權有明確的邊界——特定作品、特定期間、特定地區與特定用途。但用於模型訓練的授權,其影響難以框定:模型學到的特徵無法事後移除,生成能力也不受原始授權範圍的限制。權利人若要為這種不可逆的能力賦予定價,自然會傾向於接近買斷的水準。

好萊塢對這個議題的敏感度,也與近年產業內部的勞資協商直接相關。創作者對 AI 取代人力的疑慮已透過集體談判具體化為契約條款,片廠在授權決策上必須同時面對這股內部壓力。即使商業條件談妥,若引發創作社群的反彈,實際執行仍有障礙。

對 AI 業者而言,替代路徑同樣不理想。若無法取得高品質的授權素材,模型在影視級內容的生成品質就會受限;而使用未授權素材則面臨明確的法律風險,這在多起訴訟已進入實質審理的環境下並非可行選項。合成資料與自製素材能補足部分需求,但難以取代真實作品所承載的敘事與視覺語彙。

後續觀察重點在於是否會出現折衷的授權模式。按使用量計費、限定生成用途、或建立收益分潤機制,都是可能的方向。這類機制若能建立,將為整個產業提供可依循的先例;反之,僵局持續下去,影視生成模型的商業化進程將明顯受到牽制。