Google 繪製果蠅大腦,現在它在玩 Doom 與 Super Mario 64

Google 繪製果蠅大腦,現在它在玩 Doom 與 Super Mario 64

2026/09/10

研究團隊以果蠅大腦的完整連結圖建立模擬,並讓這個虛擬神經系統嘗試操作經典電玩。這是驗證連結圖是否具備功能的方式。

研究團隊以果蠅大腦的完整連結圖建立模擬,並讓這個虛擬神經系統嘗試操作經典電玩。這個看似戲謔的實驗,實際上是驗證連結圖是否具備功能性的嚴肅方法。

連結圖記錄的是神經元之間的實體連接關係——哪個神經元與哪個神經元相連、連接的位置與數量。這是理解大腦運作的必要基礎,但它本身只是一張靜態的線路圖;線路圖並不直接告訴我們訊號如何流動、如何產生行為。

要驗證這張圖的正確性與完整性,最直接的方式就是讓它運作起來。研究者為圖中的每個神經元賦予動態模型,模擬訊號的傳遞與整合,再觀察整體是否產生與真實生物一致的行為模式。若模擬結果與實驗觀察吻合,就強化了連結圖的可信度。

用電玩作為測試環境有其實際考量。遊戲提供了明確的輸入與輸出、可量化的表現指標,以及可重複的實驗條件;相較於在真實環境中測試,這種受控的設定讓結果更容易解讀與比較。而經典遊戲的簡單規則,也適合能力有限的模擬系統。

需要說明的是,這並不代表果蠅大腦「會玩」這些遊戲。實驗做的是把遊戲的視覺輸入轉換為模擬神經系統能接收的訊號形式,再把其輸出對應到操作指令;這是一種能力測試,而非行為的重現。

後續觀察重點在於這套方法能否延伸到更複雜的神經系統。果蠅的神經元數量約十餘萬個,而哺乳類動物的規模高出數個量級;連結圖的取得與模擬的運算需求,都會呈指數級上升。這是這條研究路線的主要限制。