越南的提醒:別讓 STEM 教育變成一場「運動」
2026/08/31
一篇越南評論提出警告:當地的 STEM 教育正在被推成一場「運動」。所謂運動式推廣,指的是活動辦得很多、看起來很熱鬧——成果展示、競賽名次、參訪拍照、宣傳報導——但走進日常課堂,教學方式其實沒有改變。
這個現象的成因並不難理解,而且不是越南獨有。當 STEM 被列為政策重點,各級單位就需要展示推動成果,而最容易被展示的東西是活動:辦了幾場、有多少人參加、拿了幾個獎、有沒有照片。相對地,真正的課程改變——教師的教學設計調整、探究式提問的訓練、學生失敗後重來的空間——既難以計數,也拍不出好看的照片。
於是誘因結構就決定了行為。學校把資源投入少數幾個能見度高的項目:組一支競賽隊伍、蓋一間設備齊全的專科教室、辦一場全校成果展。這些事情本身沒有錯,問題在於它們吸走了大部分的資源與注意力,而多數學生的日常課堂依舊是講述、抄寫、考試。
運動式推廣有幾個可以辨識的特徵。第一是資源集中在少數學生身上——競賽隊伍與菁英班拿到最多的設備與指導時間,而 STEM 教育原本的理由之一是擴大參與。第二是設備優先於教學:買了 3D 列印機、機器人套件、VR 頭盔,但沒有配套的教師培訓,設備最後放在櫃子裡。第三是成果導向的時間壓力——為了趕上成果展,作品由教師代做或高度指導,學生失去了摸索與失敗的過程,而那正是探究學習的核心。
要避免這條路,關鍵在於改變衡量的對象。如果評鑑只看活動場次與得獎數,行為就會往那裡走;如果評鑑改看「有多少比例的學生一學期至少完成過一次完整的探究歷程」、「教師的教學設計有沒有實際調整」,資源分配才會跟著移動。
另一個實際的著力點是教師時間。探究式教學的備課成本明顯高於講述式教學,如果學校沒有相應調整教師的授課時數或給予共同備課時間,改變就不會發生——不是因為教師不願意,而是因為時間不夠。
業界分析人士指出,教育政策最常見的失敗形態,並不是方向錯誤,而是成功的定義被設定在最容易測量的地方,於是整個系統往那個方向優化。
對台灣的學校來說,這個提醒相當直接。國內推動 STEAM、科技領域課程與各類自造教育也已多年,值得誠實問一次:資源投在多少學生身上、設備的實際使用率有多高、教師有沒有時間重新設計課程。這三題的答案,比任何一場成果展都更能說明推動的成效。